﻿namespace UFrame
{
    /// <summary>
    /// 游戏初始化(负责调用所有组件) 游戏入口没用
    /// </summary>
    public class GameMain : MaMono<GameMain>
    {
        protected GameMain() { }

        protected  void Start()
        {
            isInit = true;
            EventMa.Notify(GameInitArgs.EventId);
        }
    }
}

